周四,腾讯腾讯控股(00700.HK)发布最新财报,财报超预显示公司营收达1928.69亿元,期外其成同比增长15%,为科净利润为631.33亿元,技股每股收益为6.779元。避风
在主营业务方面,腾讯本土市场的财报超预游戏收入为428亿元,同比增长15%,期外其成主要受《三角洲行动》等新游戏的为科推动,以及《王者荣耀》和《和平精英》等老牌产品的技股持续增长。此外,避风《无畏契约》从PC向移动端扩展也带来了新收入。腾讯
国际市场游戏收入达到208亿元,财报超预同比增长43%(按固定汇率计算为42%),期外其成增长主要来自Supercell旗下游戏的强劲表现及最近收购的工作室收入,以及新发布的PC和主机游戏《消逝的光芒:困兽》的良好销量。
金融科技及企业服务的收入为582亿元,同比增长10%。金融科技服务增长得益于商业支付和消费贷款服务扩展;企业服务收入由于云服务需求增加,特别是AI相关服务的提升,以及微信小店交易额增长,带动商家技术服务费增长。
费用方面,公司第三季度一般及行政开支同比上升18%至342亿元,主要因研发投入增加,尤其是AI项目。
在技术进展方面,腾讯提升了混元大语言模型的推理能力,并在编程、数学和科学领域取得突破,其混元图像生成模型在LMArena全球排名中位列第一。
截至9月底,微信月活跃用户达14.1亿,同比增长2%。
外媒分析指出,随着AI交易泡沫及科技股集中度的担忧加剧,投资者纷纷将目光转向腾讯,视其为相对安全的投资选择。
CLSA的Elinor Leung表示:“在这种市场环境中,腾讯的增长稳健,竞争较少,股价依然便宜。”她将腾讯视为优先投资标的。
分析指出,尽管腾讯股价今年已上涨59%,但与亚马逊、任天堂等全球科技公司相比,其基于盈利的估值仍显著折价。
阿里巴巴因在AI领域的表现获得更大涨幅,但腾讯在“混元”模型上持续取得进展,将AI技术应用于游戏开发及其他领域,并在《王者荣耀》等热门游戏中嵌入AI功能。
在财报发布前,晨星的Ivan Su认为,腾讯的广告业务也是亮点之一,由于AI驱动的系统升级,视频号广告展示增多,预计广告收入将有所提升。
这一趋势和截至6月的上季度相似,当时强劲的广告销售帮助腾讯超出分析师预期。
Su表示:“如果再次超出市场预期,我不会感到意外。目前市场尚未充分计入AI带来的盈利增长。虽然预期资本支出会上升,但AI的收入增长和成本节约目前尚未被充分反映。”
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